miércoles, 15 de septiembre de 2010

Rosas.

Dos rosas en el agua,
no se pueden marchitar
dos personas que se aman,
no se pueden olvidar.
                               

martes, 14 de septiembre de 2010

domingo, 12 de septiembre de 2010


El león blanco es una mutación del león sudafricano (Panthera leo krugeri); no actúa como una subespecie separada. Nos los cruzamos ocasionalmente en las reservas naturales de África del Sur, y se crían selectivamente en muchos zoológicos del mundo entero. Según las creencias africanas, este animal es divino y si se cruza en tu camino da felicidad. Su existencia ha sido relevante en el público desde los años 1970 por Chris McBride en su libro Los leones Blancos de Timbavati (The White Lions of Timbavati).
Según lo que se cree, su gen ha estado siempre en el código de los leones normales, pero debido a que es un gen recesivo, es muy raro que aparezca este tipo de leones (es por eso que se había visto apenas por primera vez en la década de los 70) y en estado salvaje no pueden sobrevivir mucho tiempo, ya que por su pelaje blanco, no tiene el camuflaje indicado que a los leones normales les permite cazar sin ningún problema.
Estos leones se encontraron por primera vez en Timbavati. Para la tribu local de esta región, los leones blancos son sagrados y, hasta tienen una leyenda que explica su aparición.


grupo camila

canción perderte de nuevo de camila..

Ya había desilusión dolor y resignación el tiempo supo esperar y así la deje de amar, babababa no había mas que decir. 
Había llegado eL fin. 
Asía dos años ya. 
Que no me la encontraba. 

Estaba aprendiendo como 
vivir. Ya de ti me olvidaba 
cuando te vi. Con la mirada. 
desesperada... 

byy evee (: 

y fue tan fuerte volver 
a verte.. sufrí tanto tiempo 
por ti ti .. basto mirarte recupérate 
y saber que te irías sin mi.. 

y fue tan fuerte.. volver a quererte.. 
volver a creer en los dos.. basto 
mirarte.. volver a amarte.. para perderte 
de nuevo amor.. 

sentí tanta confusión.. al verte tan fría 
amor.. así fue que comprendí que tu no 
eras para mi.. 

estaba aprendiendo como vivir.. ya de 
ti me olvidaba cuando te vi.. con la 
mirada desesperada.. 

y fue tan fuerte volver 
a verte.. sufrí tanto tiempo 
por ti.. basto mirarte recupérate 
y saber que te irías sin mi.. 

y fue tan fuerte.. volver a quererte.. 
volver a creer en los dos.. basto 
mirarte.. volver a amarte.. para perderte 
de nuevo amor..

en la escuelaaaa...

corel draw

trabajo de introduccion a los multimedios: corel draw

Corel Draw:
Iniciando Corel Draw:
Después de instalado el programa para ejecutar Corel Draw, vamos a inicio después programas, vamos a Corel draw y luego hacemos un clic sobre Corel draw.
Una vez que termina la carga del programa aparece una ventana, en la q aparecen las siguientes opciones Nuevo Grafico, Abrir el ultimo editado, Abrir Grafico, Plantilla, Corel TUTOR y Novedades.
Pantalla de inicio:
Nuevo grafico: podremos empezar a dibujar un grafico nuevo solo con hacer un clic en este icono.
Abrir el último editado: abre el ultimo trabajo realizado.
Abrir Grafico: haciendo clic en este icono podemos buscar cualquier grafico que tenemos guardados.
Plantilla: si hacemos clic en este icono aparecerá un asistente para que podamos elegir la plantilla sobre la que queramos trabajar.
Corel TUTOR: si hacemos clic en este icono aparecerá, una ventana a la derecha que nos guiara paso a paso para realizar gran cantidad de tarea.
Novedades: da a conocer las 9 características de Corel Draw,
Escritorio:
Esta pantalla no se diferencia básicamente en las distintas versiones de Corel Draw.
En 1º plano tenemos nuestra pagina de trabajo, nuestra hoja de trabajo alrededor el escritorio, y en los bordes los diferentes botones que nos permitirá acceder de manera sencilla y rápida a todas las funciones.
Consejos:
Esto nos facilita nuestros trabajos, si desconectamos esta función no se va a volver a abrir, salvo que vallamos a Ayuda – Consejos.
Barra de propiedades:
Nos muestra, tamaño de pág., las medidas, la orientación (horizontal y vertical), las unidades en las que el programa va a trabajar. Si necesitamos modificar las unidades de medidas en uso hacemos clic en la flecha pequeña al lado de unidad seleccionada por defecto. Así tendremos varias unidades y podremos hacer nuestra elección
Herramientas de dibujo grafico:
Observemos la caja de herramientas y aparecerán las siguientes opciones:
Puntero o herramienta de Selección – Herramientas de Nodos – Zoom y Desplazamiento de pág. – Herramienta de trazo – Rectángulo – Elipses – Polígonos, espirales y grillas – Texto - Relleno interactivo – Transparencia.

HTML

HTML

HTML: Es un lenguaje que a través de etiquetas se pueden crear páginas web. las páginas se visualizan por medio de un navegador (mozilla, explorer, google chrome, zafari) con HTML se pueden crear tablas, colocar márgenes, reproducir audio y o videos, no es el único lenguaje que existe, es simplemente el básico, ya que de los demás lenguajes como thp, javascrip, asp, también requieren de algunos códigos, de THML para poder funcionar. 
la mayoría de las paginas web contienen hiperenlaces o hipervínculos hacia otras paginas relacionadas, y algunos también contienen descargas, documentos y otros recursos web.
esta conexión de recursos útiles es relacionados, interconectados , a través de enlaces del hipertexto es lo que se ha denominado red (web).
por defecto, los navegadores almacenan en una memoria denominada caché en el disco duro local todos los recursos web a los que el usuario va accediendo. el navegador solicitara a través del lenguaje, que se actualice la página si esta a sido modificada, caso contrario; utilizara los recursos guardados en la memoria caché. 
esto es importante para reducir la cantidad de tráfico en la red de Internet. si embargo, en sitios de contenido muy dinámicos (redes sociales, un diario) los recursos básicos se envían una ves por cesión. a los diseñadores de recursos web les interesa reunir toso el código en unos pocos ficheros de todo sitio web, de forma que pueda ser descargado en las caché de los usuarios y reducir así el tiempo de carga de las páginas. 
el código THML debe ser escrito en un editor de texto( block de notas) y el archivo se lo guarda con la extencion de HTML o HTM para que el navegador sepa lo que es una página web.
estructura y etiquetas: este lenguaje tiene etiquetas las cuales nos permiten páginas web. las etiquetas se escriben entre las siglas < > y la mayoría tienen la etiqueta de cierre ( < / >) en la que esta entre las dos etiquetas recibe el efecto. ejemplo: < paling = "center ">hola a todos < / P >. 
partes de un documento: los documentos deben empezar con la etiqueta principal que es y termina con la ultima linea con las correspondiente etiqueta de cierre el encabezado de la página que es donde va el título de la página es la etiqueta < HEAD> , con su correspondiente etiqueta de cierre < /HEAD >.
el titulo se escribe dentro de la etiqueta < TITLE > y < / TITLE >, que deben estar dentro de la etiqueta el contenido de la página, que es lo que se visualizara, estará contenido dentro de la etiqueta < BODY> <  / BODY >,

la historieta..!!